Codex du Batisseur
# 📖 Le Codex du Bâtisseur
Le Codex compile toutes les connaissances, secrets, et recettes avancées découverts au fil de votre progression sur l'archipel.
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> Dernière mise à jour : 04/04/2026
## Synthèse
Catalogue des créatures et bosses de l'Archipel Celestia.
Liste interactive de tous les crafts disponibles, classés par utilité et niveau.
Points d'intérêts, secrets du monde et lore environnemental.
La magie secrète et les enchantements d'artefacts.
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## 🔗 Voir aussi
- [Collections et Recherche](../recherche.md)
- [Monde Principal](../../Lore/monde-principal.md)
# 📌 Bestiaire de l'Archipel
Répertoire des entités et créatures peuplant les différents fragments du monde.
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> Dernière mise à jour : 22/04/2026
## Introduction
Chaque région possède son écosystème propre, influencé par la proximité des biomes et la corruption de l'éther environnant. Le bestiaire est géré via le **Codex des Découvertes**, centralisant les données de combat et les loots associés.
{% hint style="info" %}
**Déblocage par Découverte :** Tuer une créature pour la première fois l'inscrit définitivement dans votre **Extension Codex**, débloquant son lore, ses statistiques de combat et sa table de loot complète.
{% endhint %}
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## Mobs Passifs Obtenables (Système de Recherche)
| Nom | Aperçu | Niveau requis | Rareté | Loots Notables (Mort) |
| :--- | :---: | :--- | :---: | :--- |
| **Poulet** |
| Agriculture 1 | Commune | Poulet Cru, Plumes |
| **Vache** |
| Agriculture 5 | Commune | Bœuf Cru, Cuir |
| **Cochon** |
| Agriculture 8 | Commune | Porc Cru |
| **Moobloom** |
| Agriculture 10 / Alchimie 5 | Commune | **Cuir Teinté (25%)** |
| **Mouton** |
| Agriculture 12 | Commune | Mouton Cru, Laine |
| **Abeille** |
| Agriculture 15 | Peu Commune | Aucun |
| **Lapin** |
| Agriculture 18 | Peu Commune | Lapin Cru, Patte |
| **Chat** |
| Artisanat 15 | Rare | Ficelle |
| **Loup** |
| Combat 10 | Rare | Aucun |
| **Renard** |
| Agriculture 25 | Rare | Baies sucrées |
| **Mooshroom** |
| Agriculture 30 | Épique | **Cuir Hybride (25%)** |
| **Chèvre** |
| Minage 20 | Rare | Aucun |
| **Cheval** |
| Agriculture 40 | Épique | Cuir |
| **Chameau** |
| Minage 30 | Épique | Aucun |
| **Grenouille** |
| Alchimie 50 | Épique | Aucun |
| **Axolotl** |
| Pêche 40 | Épique | Aucun |
| **Tortue** |
| Agriculture 60 | Épique | Écaille |
| **Allay** |
| Enchantement 30 | Légendaire | Aucun |
| **Armadillo** |
| Minage 75 | Légendaire | Écaille |
| **Sniffer** |
| Agriculture 90 | Légendaire | Aucun |
| **Villageois** |
| Alchimie 95 | Mythique | Émeraude |
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## Entités Hostiles (Progression par Zone)
### Zone 1 : Bornia (Niveau 1-20)
*Thème : Industriel / Vapeur / Ingénierie Illager*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Slug** |
| 2 | Mucus, Ferraille |
| **Termite** |
| 4 | Poussière de bois |
| **Glare** |
| 6 | Poudre lumineuse |
| **Oaking** |
| 8 | Écorce dure |
| **Barnacle** |
| 10 | Éclat de coquille |
| **Great Hunter** |
| 12 | Os renforcé |
| **Ravager** |
| 15 | Selle, Cuir épais |
| **Mechanical Creeper** |
| 16 | Poudre à canon |
| **Tiny Mech. Golem** |
| 17 | Pépite de fer |
| **Mechanical Golem** |
| 20 | Lingot de fer, Piston |
#### 🏰 Donjon : L'Atelier du Maître
| Boss | Aperçu | Niveau | Capacités |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Illager Master Engineer** |
| 20 (Boss) | Invocation de Golems et Creepers mécaniques |
---
### Zone 2 : Lythia (Niveau 21-40)
*Thème : Forêts Anciennes / Magie Naturelle*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Zombified Argal** |
| 22 | Laine corrompue |
| **Alligator** |
| 24 | Peau d'alligator |
| **Crab** |
| 25 | Pince de crabe |
| **Monkey** |
| 26 | Banane |
| **Jungle Zombie** |
| 28 | Chair putréfiée |
| **Cherry Creaking** |
| 30 | Bois de cerisier |
| **Watcher** |
| 32 | Œil de guetteur |
| **Illager Engineer** |
| 35 | **Engrenage en Cuivre** |
| **Illager Airship** |
| 38 | Toile de dirigeable |
| **Illager Golem** |
| 40 | Plaque de fer |
---
### Zone 3 : Sélios (Niveau 41-60)
*Thème : Désert / Temples Oubliés*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Meerkat** |
| 42 | Fourrure de sable |
| **Savanna Zombie** |
| 44 | Chair déshydratée |
| **Vulture** |
| 46 | Plume de vautour |
| **Ostrich** |
| 48 | Plume d'autruche |
| **Sand Golem** |
| 50 | Sable compressé |
| **Fossilized Dino** |
| 52 | Os fossilisé |
| **Corrupted Phantom** |
| 55 | Membrane corrompue |
| **Warped Enderman** |
| 56 | Perle distordue |
| **Soul Enderman** |
| 58 | Perle des âmes |
| **Wildfire** |
| 60 | Bâton de feu |
---
### Zone 4 : Givralys (Niveau 61-80)
*Thème : Glace / Cryo-Technologie*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Deer** |
| 62 | Cuir de givre |
| **Pinguin** |
| 64 | Graisse de pingouin |
| **Ice Zombie** |
| 66 | Glace compactée |
| **Ice Slime** |
| 68 | Boule de gelée glacée |
| **Ice Skeleton** |
| 70 | Flèche de givre |
| **Ice Creeper** |
| 72 | Poudre de neige |
| **Ice Enderman** |
| 75 | Perle de glace |
| **Watchling** |
| 80 | Œil de vigie |
---
### Zone 5 : Crozym (Niveau 81-100)
*Thème : Champignons / Corruption*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Corrupted Slime** |
| 82 | Gelée de spore |
| **Grumpy Piglin** |
| 85 | Or massif |
| **Pirate Piglin** |
| 88 | Doublon d'or |
| **End Creeper** |
| 90 | Poudre de l'end |
| **End Slime** |
| 92 | Boule de slime violette |
| **Ender Creaking** |
| 95 | Bois résonnant |
| **Shulker Crab** |
| 100 | Éclat de shulker |
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## 🌋 Dimensions Spéciales
### Le Nether (Niveau 45+)
*Mondes hostiles accessibles via le Niveau Global 45 (Personnel) et 50 (Vrai Nether).*
| Créature | Aperçu | Niveau | Origine / Note |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Warped Enderman** |
| 70+ | Présent à Sélios (lvl 56) |
| **Wildfire** |
| 75+ | Présent à Sélios (lvl 60) |
| **Soul Enderman** |
| 80+ | Présent à Sélios (lvl 58) |
| **Watchling** |
| 85+ | Version haut-niveau de Givralys |
### L'End (Niveau 75+)
*Mondes hostiles accessibles via le Niveau Global 75 (Personnel) et 80 (Vrai End).*
| Créature | Aperçu | Niveau | Origine / Note |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **End Creeper** |
| 85+ | Présent à Crozym |
| **End Slime** |
| 90+ | Présent à Crozym |
| **Ender Creaking** |
| 105+ | Version haut-niveau de Crozym |
| **Shulker Crab** |
| 110+ | Version haut-niveau de Crozym |
| **Watcher** |
| 120+ | Version haut-niveau de Lythia |
---
## Système d'Apparition sur les Îles Personnelles
Contrairement à la version standard, les îles proposeront :
- **Variantes de mobs** : Adaptées au climat de votre île.
- **Biomes Spécifiques** : Ex: Phantoms rattachés aux biomes sombres.
- **Corruption environnementale** : Évolution selon le niveau de recherche.
### Écologie des Îles (Hostiles Fondamentaux)
Les monstres basiques apparaissent partout : **Zombies**, **Squelettes**, **Creepers** et **Araignées**.
### Hostiles Spécifiques au Biome
- **Biomes Glacés** : Vagabonds (Strays).
- **Biomes Désertiques** : Carcasses (Husks).
- **Biomes Marais** : Slimes.
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## Relations
- [Combat, Équipement et Boss](../Gameplay/combat.md)
- [Système d'Îles](../systeme-iles/README.md)
- [Niveau Global et Compétences](../competences/README.MD)
| Agriculture 10 / Alchimie 5 | Commune | **Cuir Teinté (25%)** |
| **Mouton** |
| 2 | Mucus, Ferraille |
| **Termite** |
| 4 | Poussière de bois |
| **Glare** |
| 6 | Poudre lumineuse |
| **Oaking** |
| 8 | Écorce dure |
| **Barnacle** |
| 10 | Éclat de coquille |
| **Great Hunter** |
| 12 | Os renforcé |
| **Ravager** |
| 15 | Selle, Cuir épais |
| **Mechanical Creeper** |
| 16 | Poudre à canon |
| **Tiny Mech. Golem** |
| 17 | Pépite de fer |
| **Mechanical Golem** |
| 20 | Lingot de fer, Piston |
#### 🏰 Donjon : L'Atelier du Maître
| Boss | Aperçu | Niveau | Capacités |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Illager Master Engineer** |
| 20 (Boss) | Invocation de Golems et Creepers mécaniques |
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### Zone 2 : Lythia (Niveau 21-40)
*Thème : Forêts Anciennes / Magie Naturelle*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Zombified Argal** |
| 22 | Laine corrompue |
| **Alligator** |
| 24 | Peau d'alligator |
| **Crab** |
| 25 | Pince de crabe |
| **Monkey** |
| 26 | Banane |
| **Jungle Zombie** |
| 28 | Chair putréfiée |
| **Cherry Creaking** |
| 30 | Bois de cerisier |
| **Watcher** |
| 32 | Œil de guetteur |
| **Illager Engineer** |
| 35 | **Engrenage en Cuivre** |
| **Illager Airship** |
| 38 | Toile de dirigeable |
| **Illager Golem** |
| 40 | Plaque de fer |
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### Zone 3 : Sélios (Niveau 41-60)
*Thème : Désert / Temples Oubliés*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Meerkat** |
| 42 | Fourrure de sable |
| **Savanna Zombie** |
| 44 | Chair déshydratée |
| **Vulture** |
| 46 | Plume de vautour |
| **Ostrich** |
| 48 | Plume d'autruche |
| **Sand Golem** |
| 50 | Sable compressé |
| **Fossilized Dino** |
| 52 | Os fossilisé |
| **Corrupted Phantom** |
| 55 | Membrane corrompue |
| **Warped Enderman** |
| 56 | Perle distordue |
| **Soul Enderman** |
| 58 | Perle des âmes |
| **Wildfire** |
| 60 | Bâton de feu |
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### Zone 4 : Givralys (Niveau 61-80)
*Thème : Glace / Cryo-Technologie*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Deer** |
| 62 | Cuir de givre |
| **Pinguin** |
| 64 | Graisse de pingouin |
| **Ice Zombie** |
| 66 | Glace compactée |
| **Ice Slime** |
| 68 | Boule de gelée glacée |
| **Ice Skeleton** |
| 70 | Flèche de givre |
| **Ice Creeper** |
| 72 | Poudre de neige |
| **Ice Enderman** |
| 75 | Perle de glace |
| **Watchling** |
| 80 | Œil de vigie |
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### Zone 5 : Crozym (Niveau 81-100)
*Thème : Champignons / Corruption*
| Créature | Aperçu | Niveau | Loots Principaux |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Corrupted Slime** |
| 82 | Gelée de spore |
| **Grumpy Piglin** |
| 85 | Or massif |
| **Pirate Piglin** |
| 88 | Doublon d'or |
| **End Creeper** |
| 90 | Poudre de l'end |
| **End Slime** |
| 92 | Boule de slime violette |
| **Ender Creaking** |
| 95 | Bois résonnant |
| **Shulker Crab** |
| 100 | Éclat de shulker |
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## 🌋 Dimensions Spéciales
### Le Nether (Niveau 45+)
*Mondes hostiles accessibles via le Niveau Global 45 (Personnel) et 50 (Vrai Nether).*
| Créature | Aperçu | Niveau | Origine / Note |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **Warped Enderman** |
| 70+ | Présent à Sélios (lvl 56) |
| **Wildfire** |
| 75+ | Présent à Sélios (lvl 60) |
| **Soul Enderman** |
| 80+ | Présent à Sélios (lvl 58) |
| **Watchling** |
| 85+ | Version haut-niveau de Givralys |
### L'End (Niveau 75+)
*Mondes hostiles accessibles via le Niveau Global 75 (Personnel) et 80 (Vrai End).*
| Créature | Aperçu | Niveau | Origine / Note |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| **End Creeper** |
| 85+ | Présent à Crozym |
| **End Slime** |
| 90+ | Présent à Crozym |
| **Ender Creaking** |
| 105+ | Version haut-niveau de Crozym |
| **Shulker Crab** |
| 110+ | Version haut-niveau de Crozym |
| **Watcher** |
| 120+ | Version haut-niveau de Lythia |
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## Système d'Apparition sur les Îles Personnelles
Contrairement à la version standard, les îles proposeront :
- **Variantes de mobs** : Adaptées au climat de votre île.
- **Biomes Spécifiques** : Ex: Phantoms rattachés aux biomes sombres.
- **Corruption environnementale** : Évolution selon le niveau de recherche.
### Écologie des Îles (Hostiles Fondamentaux)
Les monstres basiques apparaissent partout : **Zombies**, **Squelettes**, **Creepers** et **Araignées**.
### Hostiles Spécifiques au Biome
- **Biomes Glacés** : Vagabonds (Strays).
- **Biomes Désertiques** : Carcasses (Husks).
- **Biomes Marais** : Slimes.
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## Relations
- [Combat, Équipement et Boss](../Gameplay/combat.md)
- [Système d'Îles](../systeme-iles/README.md)
- [Niveau Global et Compétences](../competences/README.MD)
# 🃏 Album des Cartes à Collectionner (Trading Cards)
L'**Album des Cartes** est une section prestigieuse du Codex du Bâtisseur. Il permet de collectionner des cartes illustrées représentant la faune, la flore et les légendes de l'archipel.
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> Dernière mise à jour : 22/04/2026
## 📜 Fonctionnement de la Collection
Chaque créature (hostile ou pacifique) possède une chance, souvent très faible, de laisser tomber sa **Carte à Collectionner** lors de son interaction ou de sa défaite.
1. **Obtention** : La carte est un item physique (Custom Model Data).
2. **Enregistrement** : En faisant un clic droit avec la carte en main, elle est définitivement ajoutée à votre album et l'item est consommé.
3. **Consultation** : Ouvrez votre Codex `/codex` et accédez à l'onglet "Collection de Cartes" pour admirer vos trophées.
## 🏆 Raretés des Cartes
Les cartes sont classées par rareté, influençant leur taux d'apparition :
| Rareté | Taux d'Apparition approx. | Couleur d'Interface |
| :--- | :--- | :--- |
| **COMMUNE** | 1/100 | Blanc |
| **PEU COMMUNE** | 1/500 | Vert |
| **RARE** | 1/2,500 | Bleu |
| **ÉPIQUE** | 1/10,000 | Violet |
| **LÉGENDAIRE** | 1/50,000 | Orange |
| **MYTHIQUE** | Boss Uniques | Rouge Éclatant |
## 📁 Liste des Collections
L'album est divisé en plusieurs sets thématiques :
### 🏭 Set Bornia (Industriel)
- *Carte Slug* (Commune)
- *Carte Termite* (Commune)
- *Carte Glare* (Commune)
- *Carte Oaking* (Commune)
- *Carte Barnacle* (Commune)
- *Carte Great Hunter* (Peu Commune)
- *Carte Ravager* (Rare)
- *Carte Mechanical Creeper* (Peu Commune)
- *Carte Tiny Mech. Golem* (Peu Commune)
- *Carte Illager Engineer* (Rare)
- *Carte Illager Airship* (Épique)
- *Carte Mechanical Golem* (Épique)
- *Carte Illager Golem* (Épique)
- *Carte Moobloom* (Commune)
- *Carte Illager Master Engineer* (Mythique)
### 🌲 Set Lythia (Nature)
- *Carte Esprit Corrompu* (Épique)
- ...
### 🛡️ Set Vanilla (Classique)
- *Cartes Hostiles* : Zombie, Squelette, Creeper, Araignée, Enderman, Sorcière, Slime, Ghast, Blaze, Guardian, Phantom, Drowned, Husk, Stray, Wither Skeleton, Shulker, Warden, Breeze.
- *Cartes Pacifiques* : Poulet, Vache, Cochon, Mouton, Abeille, Lapin, Chat, Loup, Chèvre, Cheval, Chameau, Grenouille, Axolotl, Tortue, Allay, Armadillo, Sniffer.
- *Cartes Spéciales* : Villageois, Golem de Fer, Wandering Trader.
## ♻️ Recyclage des Doublons
Si vous obtenez une carte que vous possédez déjà, vous pouvez la recycler à la **[Station de Recyclage](../recyclage.md)**.
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## 🔗 Voir aussi
- [Le Bestiaire](bestiaire.md)
- [Le Codex](README.md)
- [Station de Recyclage](../recyclage.md)
# 🛠️ Livre de Recettes (Crafting)
Ce répertoire contient l'intégralité des recettes disponibles sur l'archipel, comprenant les restrictions **Vanilla** ainsi que les combinaisons **Custom**.
> [!WARNING]
> Toutes les recettes Vanilla concernant les Armes, Armures, Outils et Cannes à Pêche ont été **SUPPRIMÉES**. Vous devez utiliser les systèmes de PNJ (Forgeron, etc.) ou les plans Custom pour obtenir votre équipement.
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> Dernière mise à jour : 22/04/2026
## 📖 Légende des Types de Recettes
- 🟢 **Vanilla** : Recette Minecraft de base, débloquée par défaut.
- 🟠 **Vanilla Custom** : Recette Minecraft de base, **bloquée** derrière un Niveau de Bâtisseur / Métier.
- 🟣 **Custom** : Recette 100% BTC, craft exclusif ajoutant un nouvel item au monde.
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## 🪓 Recettes de l'Artisan (Établi 3x3)
Vanilla Custom | **Établi (Crafting Table)**
Niveau : `Requis Bûcheronnage 1` |
| x1 |
| 🟣
Custom | **Armure d'Épines Vengeresses**
Niveau : `Agriculture 25` / `Combat 25` |
| x1 |
---
## 🔥 Recettes de Fonte (Fourneaux)
Vanilla Custom | **Lingot de Fer**
Niveau : `Fonte 10` |
🔥
| x1 |
| 🟣
Custom | **Diamant (Purification)**
Niveau : `Fonte 30` |
🔥
| x1 |
| 🟣
Custom | **Lingot de Fer Raffiné**
Niveau : `Fonte 45` |
🔥
| x1 |
---
## ⚗️ Recettes d'Alchimie (Alambic)
Vanilla Custom | **Potion de Soin**
Niveau : `Alchimie 5` | **Réactif** : Pastèque Brillante
**Base** : Potion Étrange | Soin Instantané I |
---
🪵 Équipements de Base et Utilitaires
| Type | Item & Déblocage | Composants & Disposition (3x3) | Rendement | | :---: | :--- | :--- | :---: | | 🟠Vanilla Custom | **Établi (Crafting Table)**
Niveau : `Requis Bûcheronnage 1` |
Custom | **Armure d'Épines Vengeresses**
Niveau : `Agriculture 25` / `Combat 25` |
🪨 Lingots Standards & Raffinage
| Type | Item & Déblocage | Processus (Entrée ➔ Sortie) | Rendement | | :---: | :--- | :--- | :---: | | 🟠Vanilla Custom | **Lingot de Fer**
Niveau : `Fonte 10` |
Custom | **Diamant (Purification)**
Niveau : `Fonte 30` |
Custom | **Lingot de Fer Raffiné**
Niveau : `Fonte 45` |
🧪 Élixirs et Décoctions
| Type | Potion & Déblocage | Réactif + Base | Effet Principal | | :---: | :--- | :--- | :--- | | 🟠Vanilla Custom | **Potion de Soin**
Niveau : `Alchimie 5` | **Réactif** : Pastèque Brillante
**Base** : Potion Étrange | Soin Instantané I |
# 🗺️ Les Découvertes
Ce registre répertorie les lieux secrets, les anomalies et les éléments de lore environnemental que vous avez découverts dans les mondes de l'archipel.
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> Dernière mise à jour : 04/04/2026
## 📜 Registre des Lieux
| Nom | Coordonnées / Condition | Description | Rareté |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **Sanctuaire Oublié** | `???` | Ancien temple enfoui abritant les larmes de l'Aether. | RARE |
| **Gouffre de l'Écho** | Près des Falaises de Lythia | Un trou béant où les bruits se répètent à l'infini. | UNCOMMON |
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## 🔗 Voir aussi
- [Monde Principal](../../Lore/monde-principal.md)
- [Le Codex](README.md)
🏙️ Bornia (Capitale)
| Nom | Coordonnées / Condition | Description | Rareté | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **Les Engrenages du Destin** | Centre Industriel | Le mécanisme gigantesque qui régule la pression de vapeur de toute la ville. | UNCOMMON | | **Le Pont de Cuivre** | Docks Flottants | Un vestige de la première ère industrielle, reliant la capitale aux îles minières. | COMMON | | **L'Observatoire de l'Éther** | Hauteurs de Bornia | Un dôme de verre où les premiers bâtisseurs étudiaient les flux de l'archipel. | RARE |🌻 Lythia
| Nom | Coordonnées / Condition | Description | Rareté | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **L'Arbre-Mère** | Cœur de la Forêt | Un chêne titanesque dont les racines plongent directement dans un cristal d'Aether. | LEGENDARY | | **Les Chutes d'Aether** | Falaises Nord | Une cascade de liquide luminescent tombant dans le vide. | RARE |🏜️ Sélios
| Nom | Coordonnées / Condition | Description | Rareté | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **L'Oasis de Cristal** | Centre du Désert | Un point d'eau entouré de miroirs solaires alimentant les condenseurs de vapeur. | RARE | | **Les Pyramides de Vapeur** | Dunes de l'Est | Anciennes structures rituelles servant à stabiliser le climat de l'île. | UNCOMMON |❄️ Givralys
| Nom | Coordonnées / Condition | Description | Rareté | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **La Station Polaire** | Sommet Glacé | Un centre scientifique abandonné lors de la Grande Fracture. | RARE | | **Le Lac de Glace Éternelle** | Vallée du Blizzard | Un miroir gelé où l'on peut apercevoir les reflets des mondes passés. | UNCOMMON |🍄 Crozym
| Nom | Coordonnées / Condition | Description | Rareté | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **L'Autel du Néant** | Bord du Vide | Le point le plus proche de la singularité, où la matière commence à s'effilocher. | LEGENDARY | | **La Fracture de l'End** | Grottes de Vide | Une brèche physique laissant échapper des fragments d'une dimension disparue. | RARE |🕵️ Secrets & Anomalies
| Nom | Coordonnées / Condition | Description | Rareté | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **La Balise de l'Aube** | Invisible | Une tour de lumière pure n'apparaissant que lors d'un cycle solaire rare. | MYTHIC |
# 📌 Fragments Anciens et Runes
L'archipel de BTC regorge de secrets gravés dans la pierre et l'éther. Le système de **Fragments Anciens** permet aux explorateurs de reconstituer l'histoire du monde et de débloquer des passages secrets.
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> Dernière mise à jour : 04/04/2026
## Mécanique de Découverte
Les runes ne sont plus de simples objets à identifier, mais des points d'interaction dispersés dans le monde.
### L'Extension Codex (Fragments et Passifs)
1. **Interaction** : Cliquer sur une zone runique (identifiée par des particules d'éther) ajoute un fragment inconnu à votre Codex. Ce système est intégralement géré par l'**Extension Codex**, responsable à la fois de votre collection de lore et de l'octroi de vos bonus passifs.
2. **Collecte** : Chaque message (Lore ou Secret) est composé de **3 à 7 fragments** dissimulés dans une même région.
3. **Reconstitution** : Une fois tous les fragments collectés, le message devient lisible dans le Codex.
## Récompenses et Secrets
Déchiffrer un message complet déclenchent des événements majeurs :
- **Lore Profond** : Récits exclusifs sur les *Anciens Bâtisseurs* et l'origine de la Singularité de Crozym.
- **Ouverture de Passages** : Actionne des mécanismes (boutons invisibles, pistons) révélant des salles secrètes contenant des coffres de butin BTC.
- **Succès de l'Explorateur** : Gain d'XP Globale massif et déblocage de cosmétiques ("Aura Runique").
## Exemples de Messages par Région
| Région | Message à Reconstituer | Secrets Débloqués |
| :--- | :--- | :--- |
| **Bornia** | *"La vapeur alimente le cœur, mais l'éther consume l'âme."* | Ouvre une trappe sous la Banque vers les égouts. |
| **Lythia** | *"Racines profondes, ciel brisé. L'Arbre-Mère se souvient."* | Révèle un passage dans un tronc creux (Coffre Émeraude). |
| **Sélios** | *"Le sable cache ce que le soleil a brûlé."* | Fait émerger une petite pyramide du sable (Loot Runique). |
| **Givralys** | *"Le froid n'est qu'une attente. Le feu reviendra."* | Désactive un mur de glace bloquant une grotte. |
| **Crozym** | *"Ici finit le temps, ici commence l'éternité."* | Active un pont d'énergie vers une île isolée du Vide. |