Social
# 📌 Social et Interactions
Profils, amis, groupes et vie communautaire au sein de la Guilde des Bâtisseurs.
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> Dernière mise à jour : 04/04/2026
## Introduction
La vie sur l'archipel ne se limite pas à la survie solitaire. Le système social de BTC permet de structurer les interactions entre Bâtisseurs.
## Sommaire des Systèmes
### [Profils & Statistiques](profils.md)
Consultez votre progression globale, vos succès et vos statistiques de combat en un seul coup d'œil. Le profil est la "carte d'identité" de chaque Bâtisseur.
### [Groupes & Amis](groupes-amis.md)
- **Système d'Amis** : Gardez le contact et voyez le statut de vos alliés.
- **Parties (Groupes)** : Formez des groupes temporaires pour partager l'XP de combat et explorer les donjons ensemble.
- **Système de Coop** : Partagez vos îles personnelles avec vos amis les plus proches.
### [Guildes & Guerres d'Archipel](guildes.md)
*Disponible au Niveau Global 60.*
Créez ou rejoignez une organisation puissante pour conquérir le ciel.
- **Base de Guilde** : Une île partagée entre tous les membres.
- **Points de Contrôle** : Luttez pour l'influence sur l'archipel principal.
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## Relations
- [Le Prologue](../Gameplay/prologue.md)
- [Système d'Îles](../Gameplay/systeme-iles.md)
# 📌 Groupes et Amis
Démarrez une aventure avec vos amis les plus proches à travers les vents de l'Aether.
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> Dernière mise à jour : 04/04/2026
## Système d'Amis (`/friends`)
Le système d'amis vous permet de :
- Voir si vos alliés sont en ligne.
- **Rejoindre l'île d'un ami** : Si les permissions le permettent, les amis peuvent se rejoindre mutuellement sur leurs îles personnelles très facilement.
- Envoyer des messages privés protégés.
## Système de Parties (`/party`)
Le groupe (Party) est une alliance temporaire pour les sessions de jeu actives.
### Avantages de la Party
- **Partage d'XP** : Une portion de l'XP de combat obtenue est partagée entre les membres proches.
- **Instanciation** : Permet d'entrer ensemble dans les Donjons.
- **Coordination** : Facilite les échanges et l'organisation lors des événements mondiaux.
## Système de Coop
La coopération (Coop) vous permet de vivre l'aventure à plusieurs sur une île commune.
### Conditions de Création
- **Niveau Global 60** requis pour le joueur fondateur.
- Achat d'un **Certificat de Guilde** auprès du PNJ dédié.
### Fonctionnement
- **Mutualisation Totale** :
- **Argent** : Le compte en banque de l'île est commun à tous les résidents.
- **Améliorations** : Toutes les améliorations d'île (chunks, stabilisateurs) profitent à tout le groupe.
- **Ressources** : Les stocks et machines sont partagés.
- **Progression Partagée** : Le niveau de l'île progresse grâce aux efforts de chaque membre.
- **Statistiques Personnelles** : Seul le Niveau Global et les niveaux de Compétences restent propres à chaque joueur.
### Adaptation Multi-joueurs
La difficulté s'adapte automatiquement au nombre de joueurs actifs dans la Coop :
- **Mobs** : Les ennemis sont plus résistants et plus nombreux en groupe.
- **Contrats** : Les objectifs de livraison sont ajustés à la hausse pour les coopérations actives.
- **Récompenses** : Les récompenses sont multipliées pour compenser l'effort collectif.
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## Relations
- [Introduction Sociale](README.md)
- [Système de Guildes](guildes.md)
# 📌 Guildes et Guerres d'Archipel
Unissez les Bâtisseurs sous une bannière commune et étendez votre influence.
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> Dernière mise à jour : 04/04/2026
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**Note** : Le système de Guildes et de conquête de territoires est prévu pour une phase de développement ultérieure.
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## Conditions de Création
Pour fonder une Guilde, un joueur doit :
- Avoir atteint le **Niveau Global 60**.
- Acheter un **Certificat de Guilde** (item consommable, 500,000 BC).
## Fonctionnement des Guildes
### L'Île de Guilde (Île de Combat Partagée)
Contrairement aux îles personnelles, l'île de Guilde est un territoire stratégique et partagé :
- **Accès Collaboratif** : Tous les membres peuvent s'y rendre pour préparer les expéditions.
- **Améliorations Collectives** : La guilde peut investir dans des structures massives (Usines, QG) offrant des bonus globaux.
- **Projection de Puissance** : C'est depuis cette île que sont lancées les opérations de conquête.
### Économie de Guilde
Les guildes disposent d'une économie interne basée sur les **Tokens de Guilde** :
- **Gains de Tokens** : Les membres génèrent des tokens en complétant des objectifs de guilde (contrats collectifs, donjon, GvG).
- **Dépenses** : Les tokens sont utilisés pour acheter des améliorations de guilde, débloquer des branches de recherche, et financer les guerres.
- **Trésorerie** : Le chef de guilde gère la répartition et la distribution des fonds.
### Arbre de Recherche de Guilde
Chaque guilde peut investir des tokens dans un **arbre de recherche** offrant des bonus permanents à tous les membres :
- **Branche Combat** : Bonus de dégâts, résistance, vitesse en GvG.
- **Branche Production** : Bonus de rendement, vitesse de craft, accès à des recettes exclusives.
- **Branche Stratégie** : Bonus logistiques, capacité de membres, stockage.
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L'arbre de recherche de guilde sera détaillé dans une future mise à jour de cette documentation.
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### Système de Conquête (GvG)
Les guildes peuvent s'affronter pour le contrôle de zones stratégiques dans le **Monde Principal** :
- **Capture de Forts** : Des structures anciennes contenant des drapeaux holographiques 3D. Lorsqu'un chef de guilde tente une capture, un combat instancié démarre.
- **Conditions de GvG** : La guilde doit posséder un **QG amélioré** et avoir au minimum **5 membres en ligne** pour lancer un assaut.
- **Guerre Instanciée** : Les deux guildes sont téléportées dans une arène exclusive (copie de la map) avec des objectifs à remplir (cristaux à détruire ou points à tenir).
- **Récompenses** : Contrôler des drapeaux garantit des bonus de drop et d'XP passifs pour tous les membres.
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## Relations
- [Niveau Global](../Gameplay/competences/README.MD)
- [Monde Principal](../Lore/monde-principal.md)
- [Groupes & Amis](groupes-amis.md)
# 📌 Profil
Gérez vos différentes identités et suivez votre progression globale.
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> Dernière mise à jour : 04/04/2026
## Système Multi-Profil
Le serveur BTC utilise un système de profil unique permettant de posséder plusieurs "vies" sur un seul compte Minecraft.
- **Profils distincts** : Vous pouvez créer un profil dédié à l'aventure Solo et un autre pour la coopération (Coop).
- **Indépendance** : Chaque profil possède son propre inventaire, son niveau global, ses compétences et son île.
- **Sélecteur de Profil** : Accessible via `/profile`, il vous permet de changer instantanément de session de jeu.
## Interface de Profil
Dans le menu de profil, vous avez un visuel direct sur :
- **Votre Niveau Global** : Affiché clairement pour suivre votre montée en puissance.
- **Vos Statistiques** : Un accès rapide à l'ensemble des stats de combat et de métier.
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## Relations
- [Introduction Sociale](README.md)
- [Combat et Statistiques](../Gameplay/combat.md)