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Social

# 📌 Social et Interactions Profils, amis, groupes et vie communautaire au sein de la Guilde des Bâtisseurs. --- > Dernière mise à jour : 04/04/2026 ## Introduction La vie sur l'archipel ne se limite pas à la survie solitaire. Le système social de BTC permet de structurer les interactions entre Bâtisseurs. ## Sommaire des Systèmes ### [Profils & Statistiques](profils.md) Consultez votre progression globale, vos succès et vos statistiques de combat en un seul coup d'œil. Le profil est la "carte d'identité" de chaque Bâtisseur. ### [Groupes & Amis](groupes-amis.md) - **Système d'Amis** : Gardez le contact et voyez le statut de vos alliés. - **Parties (Groupes)** : Formez des groupes temporaires pour partager l'XP de combat et explorer les donjons ensemble. - **Système de Coop** : Partagez vos îles personnelles avec vos amis les plus proches. ### [Guildes & Guerres d'Archipel](guildes.md) *Disponible au Niveau Global 60.* Créez ou rejoignez une organisation puissante pour conquérir le ciel. - **Base de Guilde** : Une île partagée entre tous les membres. - **Points de Contrôle** : Luttez pour l'influence sur l'archipel principal. --- ## Relations - [Le Prologue](../Gameplay/prologue.md) - [Système d'Îles](../Gameplay/systeme-iles.md)
# 📌 Groupes et Amis Démarrez une aventure avec vos amis les plus proches à travers les vents de l'Aether. --- > Dernière mise à jour : 04/04/2026 ## Système d'Amis (`/friends`) Le système d'amis vous permet de : - Voir si vos alliés sont en ligne. - **Rejoindre l'île d'un ami** : Si les permissions le permettent, les amis peuvent se rejoindre mutuellement sur leurs îles personnelles très facilement. - Envoyer des messages privés protégés. ## Système de Parties (`/party`) Le groupe (Party) est une alliance temporaire pour les sessions de jeu actives. ### Avantages de la Party - **Partage d'XP** : Une portion de l'XP de combat obtenue est partagée entre les membres proches. - **Instanciation** : Permet d'entrer ensemble dans les Donjons. - **Coordination** : Facilite les échanges et l'organisation lors des événements mondiaux. ## Système de Coop La coopération (Coop) vous permet de vivre l'aventure à plusieurs sur une île commune. ### Conditions de Création - **Niveau Global 60** requis pour le joueur fondateur. - Achat d'un **Certificat de Guilde** auprès du PNJ dédié. ### Fonctionnement - **Mutualisation Totale** : - **Argent** : Le compte en banque de l'île est commun à tous les résidents. - **Améliorations** : Toutes les améliorations d'île (chunks, stabilisateurs) profitent à tout le groupe. - **Ressources** : Les stocks et machines sont partagés. - **Progression Partagée** : Le niveau de l'île progresse grâce aux efforts de chaque membre. - **Statistiques Personnelles** : Seul le Niveau Global et les niveaux de Compétences restent propres à chaque joueur. ### Adaptation Multi-joueurs La difficulté s'adapte automatiquement au nombre de joueurs actifs dans la Coop : - **Mobs** : Les ennemis sont plus résistants et plus nombreux en groupe. - **Contrats** : Les objectifs de livraison sont ajustés à la hausse pour les coopérations actives. - **Récompenses** : Les récompenses sont multipliées pour compenser l'effort collectif. --- ## Relations - [Introduction Sociale](README.md) - [Système de Guildes](guildes.md)
# 📌 Guildes et Guerres d'Archipel Unissez les Bâtisseurs sous une bannière commune et étendez votre influence. --- > Dernière mise à jour : 04/04/2026 {% hint style="warning" %} **Note** : Le système de Guildes et de conquête de territoires est prévu pour une phase de développement ultérieure. {% endhint %} ## Conditions de Création Pour fonder une Guilde, un joueur doit : - Avoir atteint le **Niveau Global 60**. - Acheter un **Certificat de Guilde** (item consommable, 500,000 BC). ## Fonctionnement des Guildes ### L'Île de Guilde (Île de Combat Partagée) Contrairement aux îles personnelles, l'île de Guilde est un territoire stratégique et partagé : - **Accès Collaboratif** : Tous les membres peuvent s'y rendre pour préparer les expéditions. - **Améliorations Collectives** : La guilde peut investir dans des structures massives (Usines, QG) offrant des bonus globaux. - **Projection de Puissance** : C'est depuis cette île que sont lancées les opérations de conquête. ### Économie de Guilde Les guildes disposent d'une économie interne basée sur les **Tokens de Guilde** : - **Gains de Tokens** : Les membres génèrent des tokens en complétant des objectifs de guilde (contrats collectifs, donjon, GvG). - **Dépenses** : Les tokens sont utilisés pour acheter des améliorations de guilde, débloquer des branches de recherche, et financer les guerres. - **Trésorerie** : Le chef de guilde gère la répartition et la distribution des fonds. ### Arbre de Recherche de Guilde Chaque guilde peut investir des tokens dans un **arbre de recherche** offrant des bonus permanents à tous les membres : - **Branche Combat** : Bonus de dégâts, résistance, vitesse en GvG. - **Branche Production** : Bonus de rendement, vitesse de craft, accès à des recettes exclusives. - **Branche Stratégie** : Bonus logistiques, capacité de membres, stockage. {% hint style="info" %} L'arbre de recherche de guilde sera détaillé dans une future mise à jour de cette documentation. {% endhint %} ### Système de Conquête (GvG) Les guildes peuvent s'affronter pour le contrôle de zones stratégiques dans le **Monde Principal** : - **Capture de Forts** : Des structures anciennes contenant des drapeaux holographiques 3D. Lorsqu'un chef de guilde tente une capture, un combat instancié démarre. - **Conditions de GvG** : La guilde doit posséder un **QG amélioré** et avoir au minimum **5 membres en ligne** pour lancer un assaut. - **Guerre Instanciée** : Les deux guildes sont téléportées dans une arène exclusive (copie de la map) avec des objectifs à remplir (cristaux à détruire ou points à tenir). - **Récompenses** : Contrôler des drapeaux garantit des bonus de drop et d'XP passifs pour tous les membres. --- ## Relations - [Niveau Global](../Gameplay/competences/README.MD) - [Monde Principal](../Lore/monde-principal.md) - [Groupes & Amis](groupes-amis.md)
# 📌 Profil Gérez vos différentes identités et suivez votre progression globale. --- > Dernière mise à jour : 04/04/2026 ## Système Multi-Profil Le serveur BTC utilise un système de profil unique permettant de posséder plusieurs "vies" sur un seul compte Minecraft. - **Profils distincts** : Vous pouvez créer un profil dédié à l'aventure Solo et un autre pour la coopération (Coop). - **Indépendance** : Chaque profil possède son propre inventaire, son niveau global, ses compétences et son île. - **Sélecteur de Profil** : Accessible via `/profile`, il vous permet de changer instantanément de session de jeu. ## Interface de Profil Dans le menu de profil, vous avez un visuel direct sur : - **Votre Niveau Global** : Affiché clairement pour suivre votre montée en puissance. - **Vos Statistiques** : Un accès rapide à l'ensemble des stats de combat et de métier. --- ## Relations - [Introduction Sociale](README.md) - [Combat et Statistiques](../Gameplay/combat.md)